包围曝光是解决大光比场景的一种方法。在拍日出、日落等场景时,光比比较大,太阳/天空曝光正常时,
地面是欠曝的;面曝光正常时,太阳/天空是过曝的。当然如果你满足于拍剪影,就不用往下看了!
解决这个问题,可以使用GND(渐变镜)或RGND(反渐变滤镜)来调节光比,均匀曝光。没有滤镜或滤镜也
不能完全解决光比问题时,可以通过包围曝光的方法来解决,这也是众多大师们常用的方法。
另外,包围曝光也可以说是HDR(高动态范围)的一种手工实现,比软件自动处理的HDR更自然、更灵活。
本帖子中的灰度蒙版用半岛雪人的插件生成
http://forum.xitek.com/thread-1279572-1-1-1.html
思路源自Tony Kuyper
http://www.goodlight.us/writing/tutorials.html
——前期拍摄——
要用三脚架,稳定拍摄多张不同曝光的片子。一般是手动模式,-2EV,0EV, +2EV。可以更多EV差别,
这里用三张片子做方法示意。
Tips:只有掌握了包围曝光等后期,才能体会到为什么要用三脚架!
——后期——
这里介绍两种方法,其实本质是一回事。
几个快捷键: Ctrl+通道, 应用通道选区; Ctrl+H, 取消选区显示(选区依然存在);Ctrl+D, 取消选区
方法一
1. LR里做简单的前期处理(略去)、同步后,选择三张(欠曝、正常、过曝)片子,右击选择以图层方式打开进入PS。
2. 自动对齐图层
3. 图层顺序:从上到下依次为正常、欠曝、过曝
4. 关掉最上层,选择中间层(欠曝),利用插件生成灰度通道系列。
5. 选择暗调通道——在暗调系列里,选择合适的通道,Ctrl+通道, 返回图层,点选最上图层,点击最下面一行左边第三个按钮,建立白色矢量蒙版,这时蒙版直接使用暗调通道选区,形成是灰度蒙版。
6. 蒙版“白色遮挡,黑色透过”,蒙版中太阳的比较黑,所以会显示下一层的,也就是未过曝的太阳,而其他部分显示的是上层(正常曝光)的。
LR里选中三个分别是欠曝、正常、过曝的片子