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关于高动态范围图像
可见世界中的动态范围(暗区和亮区之间的比例)远远超过了人类视觉可及的范围以及显示器上显示的图像或打印的图像的范围。尽管人眼可以适应差异很大的亮度级别,但大多数相机和计算机显示器只能捕捉和还原固定的动态范围。摄影师、电影艺术家和其他使用数字图像的人必须对场景中的重要元素精挑细选,因为他们所能使用的动态范围很有限。
高动态范围 (HDR) 图像为我们呈现了一个充满无限可能的世界,因为它们能够表示现实世界的全部可视动态范围。由于可以在 HDR 图像中按比例表示和存储真实场景中的所有明亮度值,因此,调整 HDR 图像的曝光度的方式与在真实环境中拍摄场景时调整曝光度的方式类似。利用此功能,可以产生有真实感的模糊及其它真实光照效果。目前,HDR 图像主要用于影片、特殊效果、3D 作品及某些高端图片。
在 Photoshop 中,使用 32 位长(32 位/通道)的浮点数字表示来存储 HDR 图像的明亮度值。HDR 图像中的明亮度值与场景中的光量有直接的关系。(非浮点型)16 位/通道和 8 位/通道的图像文件则不是这样,这些文件只能存储从黑到纸白范围的明亮度值;而这只是现实世界动态范围中非常小的一部分。
Adobe Photoshop CS3 现在对 32 位/通道的图像提供图层支持,以及对更多工具、滤镜和命令的访问。现在已将 32 位添加为在 Photoshop 中创建新文档时的一个选项。有关更多信息,请参阅以下内容。
添加的另一个功能是在 32 位/通道的图像上绘制。由于 Adobe 拾色器的功能已得到增强,因此您可以指定其亮度强度超过 1.0(相当于 8 位 RGB 文档中的 255 级别)的颜色。另请参阅关于 HDR 拾色器 (Photoshop Extended)。
可以使用多幅以不同曝光度拍摄的照片来创建 HDR 图像。在 Photoshop 中,可以通过“合并到 HDR”命令,使用多幅照片来创建 HDR 图像。由于 HDR 图像所包含的亮度级别远远超过标准 24 位显示器的显示范围或打印图像的色调范围,因此,Photoshop 提供了 HDR 图像预览调整功能,以便在计算机显示器上查看它。如果需要打印图像或使用不能处理 HDR 图像的 Photoshop 工具和滤镜,可以将 HDR 图像转换为 8 位/通道或 16 位/通道的图像。