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关于曲线工具:曲线工具是后期调整中最为常用的后期工具之一,利用曲线工具,我们可以调整画面的曝光和色彩。曲线分为白色曲线、红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线,白色曲线又称为RGB曲线,红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线又统称为通道曲线。其初始形态是一条45度的直线,当我们调整这条直线的形态时就可以达到调整画面的目的。利用白色曲线我们可以调整画面的曝光,利用红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线我们可以调整画面的色彩。 |
关于红色曲线:当我们选中红色圆圈时,就表示我们选中了红色曲线,利用这些色彩曲线我们可以调整画面的色彩,例如为画面增加红色、青色等等。当我们往左上角拉动红色曲线的时候,可以增加画面中的红色,画面会偏向于红色。当我们往右下角拉动红色曲线的时候,可以减少画面中的红色含量,因此绿色和蓝色的混合色青色得到了更加明显的体现,因此画面会呈现出青色。 |
关于蓝色曲线:当我们选中蓝色圆圈时,就表示我们选中了蓝色曲线,利用这些色彩曲线我们可以调整画面的色彩,例如为画面增加蓝色、黄色等等。当我们往左上角拉动蓝色曲线的时候,可以增加画面中的蓝色,画面会偏向于蓝色。当我们往右下角拉动蓝色曲线的时候,可以减少画面中的蓝色含量,因此红色和绿色的混合色黄色得到了更加明显的体现,因此画面会呈现出黄色。 |
关于白色曲线:当我们选中白色圆圈时,就表示我们选中了白色曲线,利用这根曲线我们可以调整画面的曝光,例如为画面增加亮度、降低亮度等等。当我们往左上角拉动白色曲线的时候,可以让画面更加明亮。当我们往右下角拉动白色曲线的时候,可以让画面更加昏暗。 |
关于皮肤选项:皮肤平滑:提高数值可以实现磨皮效果,让皮肤更加光滑细腻,降低数值可以增强皮肤质感。皮肤光泽:提高数值可以为面部补光,让面部看起来更加的白皙明亮,降低数值可以降低面部的亮度。皮肤阴影:控制面部较暗区域的亮度,一般而言我们需要降低皮肤阴影的数值,提高皮肤高光的数值,让面部的立体感更加强烈。皮肤高光:控制面部较亮区域的亮度,一般而言我们需要降低皮肤阴影的数值,提高皮肤高光的数值,让面部的立体感更加强烈。皮肤色相:改变皮肤的色彩,例如让皮肤由偏红色转变为偏黄色皮肤饱和度:控制面部皮肤的色彩鲜艳程度,如果我们感觉面部过于泛红时可以降低该选项;如果感觉面部皮肤没有气色时,可以提高该选项。 |
关于眼睛选项:眼睛大小:让眼睛变大或变小。眼睛亮度:可以增强眼神光,让眼睛看起来更有神。眼睛对比度:可以控制眼睛的对比程度,让眼睛的质感更加强烈。眼睛清晰度:控制眼睛的清晰程度。 |
关于嘴选项:微笑:调整嘴巴表情,让人物呈现出微笑。嘴高度:控制嘴巴的高度。嘴宽度:控制嘴巴的宽度。嘴唇亮度:嘴唇亮度:控制嘴唇的明亮程度,可以让嘴唇看起来更有光彩。嘴唇饱和度:控制嘴唇色彩的鲜艳程度,提高数值可以让嘴唇看起来更有血色。 |
关于色温工具:利用色温工具,我们可以调整画面的色温,让画面偏暖(黄色)或偏冷(蓝色)。当我们提高色温的数值时,画面就会偏暖(黄色),当我们降低色温的数值时,画面就会偏冷(蓝色)。 |