引用:
作者: love4412 坐等徐老师讲课了。
俺用的是CS4的 Rectilinear panorama插件 |
讲课谈不上,只是一些自己使用PS的体会,让大家进行探讨。。。。。
受好友“那一桶秋”所发一组片子中用“PS鱼目镜效果”的启发,使用SP的特殊效果,有意让被摄的物体扭曲变形,使之更具有视觉冲击。
受此启发:既然正常的可以通过PS变形,那么透视过度了可不可以通过PS校正呢?
通常在使用超广角拍摄建筑物时经常会遇到透视过度,造成物体变形的情况。如果需要改变这一情况,最好的办法是采用移轴镜头拍摄(最近C版里有不少关于移轴镜头的帖子)如果没有移轴镜头,那么也可以通过后期PS过程【使用PS4里的“滤镜”—“扭曲”—“镜头校正”】通过适当的调整,让被摄物体的透视改变一下(图1、2)
最后重申:需不需要进行调整,要根据具体个人喜好和追求的效果而定!(例如图2,个人认为可以不纠正变形)