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APQ8064强的多!先谈CPU部分:8064采用Krait架构,性能为3.3DMIPS/MHz;4412采用A9架构,性能为2.5DMIPS/MHz。8064的主频是1.5G;4412的主频是1.6G。8064的最高理论性能 = 4x1500x3.3 =19800DMIPS4412的最高理论性能 = 4x1600x2.5 =16000DMIPS两者的差距还是蛮大!有人会说,高通的多核都是异步的,性能要打折,可以说这是无稽之谈!高通的异步处理器的运作方式全称叫做AsmpAsynchronous Symmetric Multiprocessing,Asmp本质仍然是smp,在处理器中,多个核心是可以同步处理同一任务的。事实上,高通的Asmp,其A asynchronous,非同步更多的强调两个核心频率可以异步,享有不同的电压,且其中的一个核心在低负载在可以完全关闭。而标准的Cortex-A9的两个核心享有相同的电压和频率,且无法将其中一个完全关闭。可以说,高通的Asmp在节能上更近一步,但由于频率不同,在操作系统的调度上,需要下一定的软件功夫。Asmp确实是适合移动设备的一种设计。也就是说ASMP的运行方式并非之前网上盛传那种效率低下的ampAsymmetric Multiprocessing,性能不差而且省电!再考虑到APQ8064的L2缓存为2MB,支持双通道533 MHz内存,有128bit的NEON!而4412的L2缓存为1MB,支持双通道400 MHz内存,有64bit的NEON!我们有理由相信APQ8064会有更好地表现!再来看看GPU部分:APQ8064的GPU是Adreno320,其性能为200m/s多边形生成率,3200m/s像素填充率。4412的GPU是MAil400MP4高频版,其性能为44m/s多边形生成率,1600m/s像素填充率。Adreno320的性能远好于MAil400MP4,性能可达2倍以上!4412采用的是Mali400,其只能采用etc1纹理压缩方式,而大部分游戏数据包是分别采用高通adreno系的ati tc方式,或者sgx系的pvt tc方式,再不然就是vivante的gc系和nviDIA的geforce系的dxt方式,基本不采用那么冷门的etc1,所有,mali系基本没有对应的数据包。当然,随着三星Galaxy系列的热卖,这个问题已经大为改善了!不过就兼容性而言,8064强于4412!再来看看生产工艺部分:8064采用的是台积电旧工艺poly/sion28nm制造的!4412采用的是三星新工艺HKMG32nm制造的!我个人认为4412的生产工艺略胜8064,其漏电率更低,不过由于三星采用了Gate-first的HKMG工艺,其性能应无什么提升!但考虑到8064采用了Asmp运作方式,8064的功耗应该不会比4412高!可以说,8064的性能比4412高一个档次!是目前最强的四核芯片!