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与凹面镜的区别一.结构不同凸透镜是由两面磨成球面的透明镜体组成凹面镜是由一面是凹面而另一面不透明的镜体组成二.对光线的作用不同凸透镜主要对光线起会聚作用凹面镜只要对光起会聚作用凹透镜主要对光起发散作用凸面镜主要对光线起发散作用三.成像性质不同凸透镜是折射成像凹面镜是反射成像凸透镜是折射成像 成的像可以是 正、倒;虚、实;放、缩。起聚光作用凹面镜是反射成像 只能成缩小的正立像。起散光作用透镜包括凸透镜是使光线透过,使用光线折后成像的仪器,光线尊守折射定律。面镜包括凸面镜不是使光线透过,而是反射回去成像的仪器,光线遵守反射定律。凸透镜可以成倒立放大、等大、缩小的实像或正立放大的虚像。可把平行光会聚于焦点,也可把焦点发出的光线折射成平行光。凸面镜只能成正立缩小的虚像,主要用扩大视野。[编辑本段]凸透镜成像物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。物距越大,像距越大,虚像越大。在焦点上时不会成像。 在2倍焦距上时会成等大倒立的实像。在光学中,由实际光线汇聚成的像,称为实像,能用光屏承接;反之,则称为虚像,只能由眼睛感觉。有经验的物理老师,在讲述实像和虚像的区别时,往往会提到这样一种区分方法:“实像都是倒立的,而虚像都是正立的。”所谓“正立”和“倒立”,当然是相对于原物体而言。平面镜、凸面镜和凹透镜所成的三种虚像,都是正立的;而凹面镜和凸透镜所成的实像,以及小孔成像中所成的实像,无一例外都是倒立的。当然,凹面镜和凸透镜也可以成虚像,而它们所成的两种虚像,同样是正立的状态。那么人类的眼睛所成的像,是实像还是虚像呢?我们知道,人眼的结构相当于一个凸透镜,那么外界物体在视网膜上所成的像,一定是实像。根据上面的经验规律,视网膜上的物像似乎应该是倒立的。可是我们平常看见的任何物体,明明是正立的啊?这个与“经验规律”发生冲突的问题,实际上涉及到大脑皮层的调整作用以及生活经验的影响。当物体与凸透镜的距离大于透镜的焦距时,物体成倒立的像,当物体从较远处向透镜靠近时,像逐渐变大,像到透镜的距离也逐渐变大;当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成放大的像,这个像不是实际折射光线的会聚点,而是它们的反向延长线的交点,用光屏接收不到,是虚像。可与平面镜所成的虚像对比不能用光屏接收到,只能用眼睛看到。当物体与透镜的距离大于焦距时,物体成倒立的像,这个像是蜡烛射向凸透镜的光经过凸透镜会聚而成的,是实际光线的会聚点,能用光屏承接,是实像。当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成正立的虚像。1二倍焦距以外,倒立缩小实像;一倍焦距到二倍焦距,倒立放大实像;一倍焦距以内,正立放大虚像;成实像物和像在凸透镜异侧,成虚像在凸透镜同侧。2一倍焦距分虚实两倍焦距分大小透镜成像规律表格物体到凸透镜的距离u 像到透镜的距离v 像的大小 像的正倒 像的虚实 应用实例u>2f 2f>v>f 缩小 倒立 实像 照相机u=2f v=2f 等大 倒立 实像 测焦距 2f>u>f v>2f 放大 倒立 实像 放映机 幻灯机 投影机 u=f 无 无 无 无 探照灯 u 虚像在物体同侧 放大 正立 虚像 放大镜3凸透镜成像还满足1/v+1/u=1/f利用透镜的特殊光线作透镜成像光路:1、物体处于2倍焦距以外2、物体处于2倍焦距和1倍焦距之间3、物体处于焦点以内4、凹透镜成像光路实验研究凸透镜的成像规律是:当物距在一倍焦距以内时,得到正立、放大的虚像;在一倍焦距到二倍焦距之间时得到倒立、放大的实像;在二倍焦距以外时,得到倒立、缩小的实像。该实验就是为了研究证实这个规律。实验中,有下面这个表:物 距 u 像的性质 像的位置正立或倒立 放大或缩小虚像或实像 与物同侧与异侧像距vu>2f 倒立缩小 实像异侧 f<2Fu=2f 倒立等大 实像异侧 v=2f 此时物体与像的距离是最小的,既4倍焦距。fu=f 不成像,因为v=无限大平行,所以无限大u这就是为了证实那个规律而设计的表格。其实,透镜成像满足透镜成像公式:1/u物距+1/v像距=1/f透镜焦距照相机运用的就是凸透镜的成像规律镜头就是一个凸透镜,要照的景物就是物体,胶片就是屏幕照射在物体上的光经过漫反射通过凸透镜将物体的像成在最后的胶片上胶片上涂有一层对光敏感的物质,它在曝光后发生化学变化,物体的像就被记录在胶卷上至于物距、像距的关系与凸透镜的成像规律完全一样物体靠近时,像越来越远,越来越大,最后再同侧成虚像。另外,物在无穷远处的时候,像可以近似地认为在焦点。正因为这样,傻瓜相机不用调焦物远离凸透镜,像也远离凸透镜。物往哪里走,像就往哪里走。当物从无穷远处移动至距离像2F处,则物的移动速度比像要快。凸透镜成像公式的推导如图,实物AB发出的平行与主光轴的光过焦点F2与过透镜中心的光交与点E则DE为实像,BO为物距u,DO为像距v由相似三角形可以得到BO/OD=AB/DECO/DE=OF2/F2D又由矩形ABOC可以得到AB=CO所以OF2/F2D= AB/DE= BO/OD即f/v-f=u/vuv-uf=vf交叉相乘uv=uf+vfuv/f=u+v两边同时除以fv/f=1+v/u两边同时除以u1/f=1/u+1/v两边同时除以v