回答
3d max9.0快捷键2009-03-18 15:42F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。二 视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。1左边那个键:刷新视图。Shift+Z:对视图操作的undo。三 物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。F3:线筐显示和shader显示的切换。F4:shader显示下再显示线筐的切换。F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。四 物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别很方便,而在别的种类里是把粒子编辑调出来。五 对话框调出H:选择物体。M:材质编辑。F10:渲染。六 渲染、动画Shift+Q:渲染当前视窗K:key帧一定要点开Auto或Setkey*************************3dSmax快捷键主界面显示降级适配开关 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉开关 【A】动画模式 开关 【N】改变到后视图 【K】背景锁定开关 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上Top视图 【T】改变到底Bottom视图 【B】改变到相机Camera视图 【C】改变到前Front视图 【F】改变到等大的用户User视图 【U】改变到右Right视图 【R】改变到透视Perspective图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光开关 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框开关 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式全屏开关 【Ctrl】+【X】暂存Hold场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回Fetch场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机Cameras 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体Geometry 【Shift】+【O】显示/隐藏网格Grids 【G】显示/隐藏帮助Helpers物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源Lights 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统Particle Systems 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲Space Warps物体 【Shift】+【W】锁定用户界面开关 【Alt】+【0】匹配到相机Camera视图 【Ctrl】+【C】材质Material编辑器 【M】最大化当前视图 开关 【ALT】+【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线Normal对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光Highlight 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速Quick渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转Rotate视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存Save文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体开关 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定开关 【空格】减淡所选物体的面开关 【F2】显示所有视图网格Grids开关 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比Percent捕捉开关 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉Snap 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音开关 【】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择开关 【Ctrl】+【B】帖图材质Texture修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标开关 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像Background 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框开关 【F4】视图背景Background 【Alt】+【B】用方框Box快显几何体开关 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体开关 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围Extents 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【[】视窗交互式缩小 【]】轨迹视图加入Add关键帧 【A】前一时间单位 【<】下一时间单位 【>】编辑Edit关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象Object切换 【O】展开轨迹Track切换 【T】函数Function曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【↓】向下移动高亮显示 【↑】向左轻移关键帧 【←】向右轻移关键帧 【→】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【↓】向上收拢 【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意Schematic视图下一时间单位 【>】前一时间单位 【<】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制Draw区域 【D】渲染Render 【R】锁定工具栏泊坞窗 【空格】视频编辑加入过滤器Filter项目 【Ctrl】+【F】加入输入Input项目 【Ctrl】+【I】加入图层Layer项目 【Ctrl】+【L】加入输出Output项目 【Ctrl】+【O】加入Add新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景Scene事件 【Ctrl】+【s】编辑Edit当前事件 【Ctrl】+【E】执行Run序列 【Ctrl】+【R】新New的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线Normal移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线Curves 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点Dependents 【Ctrl】+【D】显示格子Lattices 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】显示表面Surfaces 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱Toolbox 【Ctrl】+【T】显示表面整齐Trims 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点Control Point层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点Lattice层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积Volume层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑EditUVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断Break选择点 【Ctrl】+【B】分离Detach边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直Vertical翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结Freeze所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏Hide所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻unFreeze 【Alt】+【F】全部取消隐藏unHide 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接Weld所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接Weld到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项Options 【Ctrl】+【O】更新贴图Map 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放Zoom工具 【Z】反应堆Reactor建立Create反应Reaction 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除Delete反应Reaction 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态State切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响Influence 【Ctrl】+【I】设置最小影响Influence 【Alt】+【I】设置影响值Value 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade Scanline初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】3dsmax9常用快捷键与-max8的对比说明查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T?渲染时候最常用到的‘8’环境、效果面版‘9’渲染参数面版shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域如果是已经用了Region选框。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染?多边形建模常用Select Edge Loop : Alt+LSelect Edge Ring : Alt+RCut :Alt+CTarget Weld :Alt+VChamfer Mode : Shift+Ctrl+CConnect : Shift+Ctrl+EBevel Mode : Shift+ctrl+BDetach : Alt+EExtude Mode : Shift+EQuickslice Mode : Shift+Ctrl+QRemove: Alt+DInset Mode : Shift+ctrl+Ialt+E max9 面依照曲线挤出 max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住shift移动边,拉出新模型。A 固定角度旋转开关S 抓取开关有关界面:ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版暂时增加了ctrl+Q的快捷键alt+B 设置视图背景可渲染?地球人经常找不到的:X ……按了就知道ctrl+X …… 立刻变成max专家?地球人都知道的:m 材质球调整空格spacebar 锁定选择的对象q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放F12 精确数字 移动or缩放……选中后 ctrl+V 原地复制按住shift 同时移动 间距复制这个东西的中文名称是‘键盘快捷键覆盖切换按钮‘和阵列按钮在一起快捷键不好使了按按,呵呵。G隐藏当前视图的辅助网格Shift+G显示/隐藏所有几何体Geometry非辅助体H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体HelpersCtrl+H使用灯光对齐PlaceHighlight工具Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中HoldI平移视图到鼠标中心点Shift+I间隔放置物体Ctrl+I反向选择J显示/隐藏所选物体的虚拟框在透视图、摄像机视图中K打关键帧L切换到左视图Shift+L显示/隐藏所有灯光LightsCtrl+L在当前视图使用默认灯光开关M打开材质编辑器Ctrl+M光滑Poly物体N打开自动动画关键帧模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法线对齐PlaceHighlight工具O降级显示移动时使用线框方式Ctrl+O打开文件P切换到等大的透视图Perspective视图Shift+P隐藏/显示离子ParticleSystems物体Ctrl+P平移当前视图Alt+P在Border层级下使选择的Poly物体封顶Shift+Ctrl+P百分比PercentSnap捕捉开关Q选择模式切换矩形、圆形、多边形、自定义Shift+Q快速渲染Alt+Q隔离选择的物体R缩放模式切换等比、不等比、等体积Ctrl+R旋转当前视图S捕捉网络格方式需自定义Shift+S隐藏线段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切换到顶视图U改变到等大的用户User视图Ctrl+V原地克隆所选择的物体W移动模式Shift+W隐藏/显示空间扭曲SpaceWarps物体Ctrl+W根据框选进行放大Alt+W最大化当前视图开关X显示/隐藏物体的坐标gizmoCtrl+X专业模式最大化视图Alt+X半透明显示所选择的物体Y显示/隐藏工具条现在的max8早已经没有这个设置了Shift+Y重做对当前视图的操作平移、缩放、旋转Ctrl+Y重做场景物体的操作Z放大各个视图中选择的物体各视图最大化现实所选物体Shift+Z还原对当前视图的操作平移、缩放、旋转Ctrl+Z还原对场景物体的操作Alt+Z对视图的拖放模式放大镜Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体各视图最大化显示所有物体Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体最大化显示所有物体loop Alt+L ringAlt+R