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主要是丰富强化软件的性能。比如说RPC模型库可以让你像拉茶壶那样直接拉出楼梯,建筑,人物;realflow可以进行流体运算,作出逼真的液体流动效果;再如你说的渲染插件,brazil巴西,v-ray,sight,mentalray3dmax7后直接带了都可以提供强化的灯光,材质,摄像机max自带的摄像机对于鱼眼镜头这样的特效镜头表现不够。最关键的是这些渲染器提供了max所不能提供的渲染效果。max自带的渲染引擎是scanline渲染,效果僵硬;brazil,v-ray,mentalray等等都提供了raytrace,并且可以模拟焦散caustic等光线特效,还有GI全局照明。mentalray有智能分割对象的作用,离境头近的就分割细点,远的就压缩多边形数量,所以好莱坞大片中的渲染软件常常会用他当然,更多的是renderman。简单的说,插件可以提高你的工作效率。作出质量更好的效果。像巴西这种直接运行安装程序即可,其他的放到max的plugins目录下。