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手机屏幕大小和分辨率是两个概念:简单说一下,帮助你理解,液晶屏幕是由点阵组成的,通过一系列的点阵构成一个屏幕,240*320说明屏幕是由横数240个像点,竖数320个像点构成,这样这个屏幕点阵上就有240*320=76800个像点构成,同样分辨率(即240*320)不同大小(3.0寸、2.2寸)的屏幕像点的大小就不一样了,这个能理解吧?3.0的屏幕的像点比2.2屏幕的像点大,姑且把像点想象为正方形(实际近似正方形),这样的话不难想象在同样像素的情况下,大屏幕的颗粒感(正方形像点构成图像产生的锯齿形状)要比小屏幕明显,小屏幕的画质要显得(也仅仅是显得,是因为肉眼识别的缘故)更细腻一些。接下来说一下像素,可以简单理解为每个像点可以变换的颜色数目,比如以前的黑白屏幕,像素就为2,当然像素越大呈现的画面的色彩越丰富,颜色过渡越逼真。像素为2的整数次方,所以在电脑上能看到屏幕设置时选择16位或者32位,也就是说可以把电脑显示器的像素设置成2的16次方或者32次方。看你是什么手机了?有的支持320*240,有的是176*220 说完了,希望能帮到你。呵呵。