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我是初中毕业生没有任何美术基础请问可以学漫画美术设计专业吗
发布于:2016-04-04转载自互联网
回答
当然可以学习啦,现在的学校都是从素描开始学起,不过有基础的也可以选有基础的班。学习素描大概用2--3周时间,并且在后面的时间里边学操作软件边巩固练习基础,(几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用)这样一年下来已经是可以学习到很好的了。后期学习二维三维,原画设计基础:漫画美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。道具与场景设计:漫画道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。04漫画角色设计:漫画角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;漫画分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 063D基础知识:3Dsmax概述与基本操作窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。 3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。 漫画三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。 三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。 三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。 就业指导课程:职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;找 工作的准备与找 工作途径、面试技巧与谈判技巧等。上述课程择自:新广漫画教育 想了解的可以去了解下
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