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足球的做法
发布于:2016-04-04转载自互联网
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  1.新建一个宽/高都为400像素背景白色的文件命名为“足球”.  2.在新建好的文件中创建1个新图层图层1;调出标尺在标尺刻度栏单击鼠标右键选择“像素”来进行定位然后横/竖各拖出1条参考线在200像素处交叉.  3.选中图层1使用“多边形工具”然后在工具栏选项中选择“填充像素”并且将“边”设为5以参考线交点为起点画出1个5边形图形尽量左右对称.  4.将图层1复制1次选中图层1副本进行自由变换选择垂直翻转然后回车将图层1副本中的5边形垂直拖拽到图层1的5边形上方距离大约为5边形外切园的半径.  5.选择使用直线工具将线条粗细设为2像素然后将5边形最接近的2个顶点用直线连接起来对图层副本1做自由变换将自由变换中心点拖到2条参考线的交点处在工具栏选项中将图案旋转72度回车确定变换.  6.使用ctrl+shift+alt+T的组合快捷键4次实现智能复制然后将所有带有5边形的图层合并命名为“足球图案”再次使用直线工具粗细为2像素将周围5个5边形的最相近顶点连接起来.  7.使用椭圆选框工具按住alt+shift不放以参考线为圆心做1个半径大小约等于5个5边形的外切园半径的圆形选区.  8.选择菜单/编辑/描边将描边宽度设为1像素/黑色/位置居中.  9.选择菜单/滤镜/扭曲/球面化在球面化设置框里将“数量”设为100%点击“好”.不要取消选区继续选择菜单/选择/储存选区.  10.切换到通道面板选中“红”通道将其复制对复制的通道红 副本执行滤镜/模糊/高斯模糊在高斯模糊设置框中将模糊半径设为8像素.  11.然后选择菜单/滤镜/风格化/浮雕效果设置浮雕效果对话框中各参数角度135/高度15/数量80%.  12.选择菜单/图像/调整/色阶在色阶对话框右下角点击“设置黑场”按钮将鼠标移动到图像中灰色部分单击然后点击“好”.  13.按住ctrl键点击“红 副本”通道然后返回图层面板选中“足球图案”层然后点选菜单/图像/调整/亮度&对比度将亮度设为+50对比度+60.  14.取消选区新建1个图层选择菜单/选择/载入选区选择载入“足球花纹选区” 再按ctrl+delete填充白色然后将新图层拖到足球图案层下方合并命名为“足球”.  15.用魔棒工具将足球上的白色区域全部选中然后再次切换到通道面板将“红”通道复制红 副本2对“红 副本2”执行滤镜/风格化/浮雕效果角度135高度15数量80%;选择菜单/图像/调整/色阶在色阶对话框右下角点击“设置黑场”按钮将鼠标移动到图像中灰色部分单击然后点击“好”.  16.按住ctrl键点击“红 副本”通道载入白色部分作为选区切换到图层面板选中足球图层执行图像/调整/亮度&对比度 亮度设为+42对比度-39.  17.为足球添加投影效果各项参数为:不透明度70%角度120度距离30像素扩展0%大小27像素.  补充说明:  对足球颜色的处理可以用图像调整命令中的色相/饱和度命令;使用滤镜/杂色/添加杂色可以使足球看起来更加真实.
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