插件左边是图片,右边是调整面板。调整面板中的选项和ACR基本面板十分类似。
其中比较特别的是“细节强度”滑块,右移此滑块,可以强化画面的质感和纹理。
默认情况下,右边的调整面板,会对画面全局产生影响。如果我们只想对画面局部进行调整,我们可以点击“增加控制点”,然后在画面中的特定位置点击一下,我们就建立了一个控制点。
控制点中有一个影响范围滑块,可以控制影响范围的大小。控制点作用的区域,并不是圆形的,而是在这个圆形影响范围内,和控制点色彩、纹理、边缘比较类似的地方。
也就是Viveza工具,会根据控制点的中心和范围,智能的探测出我们要选择的物体。
在控制点列表中,我们点一下右边的勾,就可以显示出每个控制点作用的范围。显示效果和蒙版类似,白色是控制点完全影响的地方,黑色是完全不被作用,而灰色则是部分作用。
可以看到我们的第一个控制点,比较准确的选择到了中心的花朵,而且主要是花朵的红紫色部分。
不过花朵周边的一些物体,也受到了轻微的作用。很多时候这种作用可以让调整的边缘比较自然,有一个过渡。
但是这个例子中,我只想调整中间的花朵,不想让其他地方受一点影响。这时我们可以通过添加其他控制点的方法让选择更精确。
因为控制点的作用范围是互相排斥的,如果一个区域被控制点B控制,那么这个区域就会从控制点A中减去。所以我们在花朵旁边添加另外四个控制点之后,那4个控制点影响的区域就会从我们中心花朵的控制点中减去,从而实现了非常精确的选择。
每个控制点都有自己的作用区域,以及调整滑块。如果几个控制点作用的是同类物体(比如不同地方的荷叶),我们可以把这几个控制点分为一组,这个组控制的范围,是组内所有控制点范围的叠加。同时我们只需要调整一个滑块,就可以更新所有组内控制点的调整效果了。
分组有两个方法,一是在画面中拖动鼠标拉出一个矩形框,选择框中的所有控制点。或者可以按住command键(Windows系统为Ctrl键),在控制点列表中选择要分组的控制点。选择多个点之后,点击“分组”按钮,就可以把选择的控制点分为一组了。